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在创造视频游戏音效的艰苦工作背后

来源:网游拼三张-最新-[网页游戏]    发布时间:2019-10-09    阅读量:9999+

棋牌代理在电子游戏领域,图形通常会偷走节目。但想象一下,在沉默中玩你喜欢的游戏。有一个原因,在比赛期间没有人打过静音。在发布主要游戏标题之前,声音设计师和音乐制作人花了两年的时间来制作乐谱并创造出数千种声音效果,这些声音效果都会进入游戏的声音引擎。索尼最近在加利福尼亚州圣马特奥的新校区为CNET进行了幕后工作,其中包括一个7.1混音室和一个5.1控制室。这是最近发行的臭名昭着的第二个儿子的大部分音乐。高级音乐经理Jonathan Mayer在索尼的一家录音工作室与我们交谈时指出了该房间独特而灵活的功能。 “我们在窗户上方有窗帘,当我们录制时,这些窗户会产生很好的反光表面,”Mayer解释道。 “我们也可以关闭那些窗帘,稍微减少房间的空间。房间也设计得非常均匀 - 这意味着当我们工作时,房间内的频率响应并没有很多颜官方网站色。因此,我们可以用非常接近的麦克风做一些非常小的亲密事物,从较小的乐器和物体中获得一种巨大的声音。“近年来,视频游戏享有名人地位。屡获殊荣的作曲家正在追随A-list电影演员的脚步,并将他们的才华赋予这一类型。 Gustavo Santaolalla,他的作品“断背山”和“Babel”为他赢得了奥斯卡奖,也为流行的PlayStation游戏The Last of Us创作了音乐。索尼音乐总监Chuck Doud表示,视频游戏提供了一个与电影不同的“创意游乐场”。 “作曲家早期参与开发过程这一事实意味着他们将在整个生命周期中开展工作,”Doud说。 “他们可以定制体验,而不是他们可能在项目中工作几周或一个月的电影。”了解更多关于声音和音乐设计的艺术,包括了解创造超级大国音效的过程,观看我们的CNET视频。棋牌游戏